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斯欽托婭的胡楊林
斯欽托婭的胡楊林
商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010525796
商品訊息功能:
商品訊息描述:
「我半生漂泊,未曾曉傷春,亦不知悲秋;然總不免有歐陽修的為問新愁,與柳永的抱影無眠。惟入了那林中,卻教我信了世間真情,原來與春秋無關。」
鄔竹南與沈(女閒)華,孤獨的兩人,在命運的浮沉間,緊緊交纏的情慾糾葛,一如斯欽托婭的胡楊林,一種永存不滅的印記。
作者簡介
貸款利率比較巫介果
台北人。國立台灣大學學士、美國南加州大學碩士、北京大學博士。上世紀90年代移居北京,現為中國科學院研究生院博士生導師、教授。
商品訊息簡述:
作者: 巫介果
新功能介紹- 出版社:唐山出版社
新功能介紹 - 出版日期:2011/11/15
- 語言:繁體中文
斯欽托婭的胡楊林
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斯欽托婭的胡楊林
商品網址
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新聞來源: 魔方網
前Blizzard 藝術總監布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)
(8日)德國 BigPoint 公司宣布聘用 布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)擔任創意總監職位,主要負責該公司旗下遊戲的創作監製。布萊恩?莫瑞斯諾 擁有17 年的遊戲開發專業經歷,而這些經歷中有 6 年的時間,是在 Blizzard 公司擔任藝術總監曾負責《魔獸世界》以及《暗黑破壞神3》兩項遊戲的藝術指導。
《魔獸世界》 《暗黑破壞神3》
在 2008 年主導設計《暗黑破壞神3》遭受玩家抨擊,主要原因認為失去《暗黑破壞神》系列作品的原有風格,對此事件之後布萊恩?莫瑞斯諾也主動向 Blizzard 公司提出離職要求,不過當時 Blizzard 也否認此事件是離職主要原因。
前《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee
同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。
布萊恩?莫瑞斯諾 表示:「我很高興能夠加入 Bigpoint ,因為這裡有許多相當有才華的人在為 Bigpoint 工作,我將會為公司帶來新的創意內容,並提供全新的遊戲面貌,我非常期待著與團隊一起實現這個目標。」
前 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監 Julien Proux
另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。
《決勝時刻》 《刺客教條3》
Julien Proux 表示:「我很驕傲能夠加入 BigPoint 公司這樣才華洋溢的團隊,更期待與其他的工作室合作,並協助他們在視覺效果上能更進一步,我非常喜歡在這樣的競爭環境,因為每款遊戲的圖形都是一個關鍵點,這些高品質的畫面會帶領著 BigPoint 公司更國際化。」
《Game of Thrones :Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》
以目前 BigPoint 公司正在籌備旗下 MMORPG 《Game of Thrones Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》的相關遊戲內容,藉由這次的大舉聘用Julien Proux 和Brian Morrisroe 兩位資深遊戲人的舉動,就是想借用參與過大型團隊開發的經驗,來協助BigPoint打造出更好的作品。
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-06-11
記者莊友直 /台北報導
根據報告之處,每 40 秒就會發生一項自殺案件,且自殺在年輕族群中,也是高居次位的死亡原因。先前即有提出相關作法的 Facebook,於今(3/2)日也正式推出新的防範工具,不僅在直播的回報功能中,導入反應的選項之餘,藉由人工智慧方式,也能讓有相關傾向的用戶更容易被關懷。
近期已成為 Facebook 頭牌的直播功能中,也加入了先前動態的檢舉功能,使用者在觀看直播時,如果發現直播主有類似自殺的想法或作為,即可藉由回報方式,選擇自殺或是自殘傾向的選項後,臉書就會提供相關的關懷資訊,讓朋友能更容易、即時地提供幫助。
▼在直播的回報欄位中,也會出現關於自殺的選項,點擊後官方就會提供關懷的相關資訊。(圖/翻攝自官網)
對於是否直接關閉直播,Facebook 官方也就此回答提問的外媒 Techcrunch,指出如果太早關閉直播,恐怕也會讓有自殺念頭的人,無法即時獲得協助,進而導致悲劇發生。另外,臉書目前也利用人工智慧技術,希望能透過自動過濾相關自殺想法的方式,讓有類似想法的用戶更能被凸顯與被發現,但目前僅在美國測試。
▼在 Messenger 中,也能透過不同機構的協助,關懷有自殺傾向的朋友(圖為示意)。(圖/翻攝自官網)
在通訊軟體 Messenger 部分,近期加入的不僅是如影隨形的限時動態,官方也與 Crisis Text Line、National Eating Disorder Association 與 National Suicide Prevention Lifeline 等國外協會合作,藉由回報的方式,可讓發現的人快速與相關組織聯繫,並藉由 Messenger 的傳訊方式,做實際的介入與關懷。但此項功能還在測試階段,或許未來在台灣,也能和張老師等類似組織合作吧?
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新聞來源: 魔方網※房貸轉貸流程費用以下原文來自新聞稿
獵豹娛樂科技正式宣布,取得韓國可愛動作手機遊戲《我的怪物派對》獨家代理權,並預定於9月底推出。《我的怪物派對》以中世紀奇幻歷險為題材,搭配全3D細膩可愛畫風,首創多夥伴即時戰鬥模式,能同時派出多達六位的怪物夥伴一同出擊,讓每次戰鬥都像一場歡樂派對!
官方指出,《我的怪物派對》有著高水準的畫面呈現和流暢刺激的動作快感,在韓國地區廣受玩家好評,目前中文化作業正在積極進行中,並針對在地化內容調整,將會加入深刻動人的主線劇情,以及協力合作的公會機制,讓玩家體驗更具深度的遊戲樂趣。
《我的怪物派對》即將於台港澳星馬等地區推出,玩家如欲知道更多遊戲相關消息,請密切注意後續報導。
豹豹遊戲官方網站:
豹豹遊戲粉絲團:
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-09-02
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新聞來源: 魔方網
前Blizzard 藝術總監布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)
(8日)德國 BigPoint 公司宣布聘用 布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)擔任創意總監職位,主要負責該公司旗下遊戲的創作監製。布萊恩?莫瑞斯諾 擁有17 年的遊戲開發專業經歷,而這些經歷中有 6 年的時間,是在 Blizzard 公司擔任藝術總監曾負責《魔獸世界》以及《暗黑破壞神3》兩項遊戲的藝術指導。
《魔獸世界》 《暗黑破壞神3》
在 2008 年主導設計《暗黑破壞神3》遭受玩家抨擊,主要原因認為失去《暗黑破壞神》系列作品的原有風格,對此事件之後布萊恩?莫瑞斯諾也主動向 Blizzard 公司提出離職要求,不過當時 Blizzard 也否認此事件是離職主要原因。
前《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee
同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。
布萊恩?莫瑞斯諾 表示:「我很高興能夠加入 Bigpoint ,因為這裡有許多相當有才華的人在為 Bigpoint 工作,我將會為公司帶來新的創意內容,並提供全新的遊戲面貌,我非常期待著與團隊一起實現這個目標。」
前 Ubisoft 跟銀行借錢利息新加坡工作室的藝術總監 Julien Proux
另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。
《決勝時刻》 《刺客教條3》
Julien Proux 表示:「我很驕傲能夠加入 BigPoint 公司這樣才華洋溢的團隊,更期待與其他的工作室合作,並協助他們在視覺效果上能更進一步,我非常喜歡在這樣的競爭環境,因為每款遊戲的圖形都是一個關鍵點,這些高品質的畫面會帶領著 BigPoint 公司更國際化。」
《Game of Thrones :Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》
以目前 BigPoint 公司正在籌備旗下 MMORPG 《Game of Thrones Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》的相關遊戲內容,藉由這次的大舉聘用Julien Proux 和Brian Morrisroe 兩位資深遊戲人的舉動,就是想借用參與過大型團隊開發的經驗,來協助BigPoint打造出更好的作品。
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-06-11
記者莊友直 /台北報導
根據報告之處,每 40 秒就會發生一項自殺案件,且自殺在年輕族群中,也是高居次位的死亡原因。先前即有提出相關作法的 Facebook,於今(3/2)日也正式推出新的防範工具,不僅在直播的回報功能中,導入反應的選項之餘,藉由人工智慧方式,也能讓有相關傾向的用戶更容易被關懷。
近期已成為 Facebook 頭牌的直播功能中,也加入了先前動態的檢舉功能,使用者在觀看直播時,如果發現直播主有類似自殺的想法或作為,即可藉由回報方式,選擇自殺或是自殘傾向的選項後,臉書就會提供相關的關懷資訊,讓朋友能更容易、即時地提供幫助。
▼在直播的回報欄位中,也會出現關於自殺的選項,點擊後官方就會提供關懷的相關資訊。(圖/翻攝自官網)
對於是否直接關閉直播,Facebook 官方也就此回答提問的外媒 Techcrunch,指出如果太早關閉直播,恐怕也會讓有自殺念頭的人,無法即時獲得協助,進而導致悲劇發生。另外,臉書目前也利用人工智慧技術,希望能透過自動過濾相關自殺想法的方式,讓有類似想法的用戶更能被凸顯與被發現,但目前僅在美國測試。
▼在 Messenger 中,也能透過不同機構的協助,關懷有自殺傾向的朋友(圖為示意)。(圖/翻攝自官網)
在通訊軟體 Messenger 部分,近期加入的不僅是如影隨形的限時動態,官方也與 Crisis Text Line、National Eating Disorder Association 與 National Suicide Prevention Lifeline 等國外協會合作,藉由回報的方式,可讓發現的人快速與相關組織聯繫,並藉由 Messenger 的傳訊方式,做實際的介入與關懷。但此項功能還在測試階段,或許未來在台灣,也能和張老師等類似組織合作吧?
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新聞來源: 魔方網※以下原文來自新聞稿
獵豹娛樂科技正式宣布,取得韓國可愛動作手機遊戲《我的怪物派對》獨家代理權,並預定於9月底推出。《我的怪物派對》以中世紀奇幻歷險為題材,搭配全3D細膩可愛畫風,首創多夥伴即時戰鬥模式,能同時派出多達六位的怪物夥伴一同出擊,讓每次戰鬥都像一場歡樂派對!
官方指出,《我的怪物派對》有著高水準的畫面呈現和流暢刺激的動作快感,在韓國地區廣受玩家好評,目前中文化作業正在積極進行中,並針對在地化內容調整,將會加入深刻動人的主線劇情,以及協力合作的公會機制,讓玩家體驗更具深度的遊戲樂趣。
《我的怪物派對》即將於台港澳星馬等地區推出,玩家如欲知道更多遊戲相關消息,請密切注意後續報導。
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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-09-02
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前Blizzard 藝術總監布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)
(8日)德國 BigPoint 公司宣布聘用 布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)擔任創意總監職位,主要負責該公司旗下遊戲的創作監製。布萊恩?莫瑞斯諾 擁有17 年的遊戲開發專業經歷,而這些經歷中有 6 年的時間,是在 Blizzard 公司擔任藝術總監曾負責《魔獸世界》以及《暗黑破壞神3》兩項遊戲的藝術指導。
《魔獸世界》 《暗黑破壞神3》
在 2008 年主導設計《暗黑破壞神3》遭受玩家抨擊,主要原因認為失去《暗黑破壞神》系列作品的原有風格,對此事件之後布萊恩?莫瑞斯諾也主動向 Blizzard 公司提出離職要求,不過當時 Blizzard 也否認此事件是離職主要原因。
前《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee
同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。
布萊恩?莫瑞斯諾 表示:「我很高興能夠加入 Bigpoint ,因為這裡有許多相當有才華的人在為 Bigpoint 工作,我將會為房屋借款條件公司帶來新的創意內容,並提供全新的遊戲面貌,我非常期待著與團隊一起實現這個目標。」
前 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監 Julien Proux
另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。
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